手机开发软件,如何开发手机APP

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一、手机app开发制作流程是怎样的

APP开发是很严谨的,前期和过程需要做足准备才能保证项目、前期

手机开发软件,如何开发手机APP
(图片来源网络,侵删)

1.1前期我们需要有具体的规划,包括需求、市场、后期的推广等整体策划。1.2专业公司整理清楚需求,功能规划、业务逻辑、思维导图(把需求落实到文档上面),整体实施方案。项目开发期

2.1成立项目小组,项目经理、产品经理、设计师、技术开发人员、测试人员。2.2把项目具体需求落实到ue(前后台)页面上,规划页面设计,框架;ue确认之后做ui。2.3开发文档、数据库设计、接口文档落实。2.4做项目demo,demo有利于避免项目需求误差。2.5程序开发,安卓、ios、后台同步开发,相互配合。2.6单元测试和整理测试,在项目开发过程中进行单元测试、发现问题及早解决,开发完成后,编写测试用例进行全面的功能测试和性能测试,确保项目上线没有问题。上线后期维护

3.1部署项目上线服务器,确保稳定。3.2准备相应的资料提交项目上线。3.3提交应用商店审核,上线,后期项目功能维护,确保运行过程中稳定。

二、手机APP应用该怎么开发呢

1.首先,制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是APP的idea形成。

2.通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。

3.大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意内存的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维

4.把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。

5.最后在app完成后,加入appicon,iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes。之后大概要花7-14天来等候审批。

三、如何开发手机APP

1、第一种,要开发苹果系统的APP,需使用苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍生出来的,继承了C语言的特性,属于面向对象的语言。会C语言的话可以直接使用Objective-C编程,差异很小,若遇到不懂的再查资料。

2、第二种,安卓系统APP使用Java语言进行开发,Java语言已经流行了20几年,目前还保持这这种势头,经久不衰。如果想做安卓系统APP必须先掌握Java语言,对于有C语言基础的人来说,学习Java还是较容易的,如果有兴趣的话可以自学,网上Java学习教程挺多的,还有不少免费的教学视频,不想花钱报培训班的话,可以自己跟着视频学习。

四、如何开发一款手机软件

从零开始,手把手带你实现一个「专注睡前的APP」。睡觉之前如果能有一个APP,能让我们写一写这一天的见闻或者心得,同时又能看一会段子、瞄一会好看的妹子,放松一下疲惫的身心那该多好,这也是我完成这个APP的原因。APP的全部代码我已经分享到Github上了,需要的直接点击这里,如果喜欢的话,麻烦给个赞,谢谢啦。

在开始写正文之前,先来一波效果的展示,看看五天过后我们能实现怎样的效果

本次的教程分为5天,内容分别为:

俗话说,万事开头难,在开始敲代码之前,先让我们来做一些必要的准备,这样才能事半功倍嘛!

既然要做一个APP,那我们首先还是得把APP的功能都列出来,有了方向才能更好的努力,因为我想做的是一个专门给睡觉前用的APP,所以我觉得应该有以下的这些功能

4、保存日记的内容以及缓存妹子图片

虽然说需求不多,但是却要运用到网络、数据存储、图片缓存、UI设计等内容,相信整个APP完成下来,必定能巩固我们的Android基础。

我们这个APP主要有三个模块,日记模块主要是运用到了数据库的知识,难度不大。但是,段子模块和妹子模块的数据要从哪来,这便是要好好考虑的了。幸好现在是个开源的时代,很多的数据,网上已经开源出来了。

上面那两段代码分别是段子和妹子模块的json类型的数据,我已经将一些没用的字段去掉了。剩下的都是我们想要的数据。可以看到段子数据中,有着段子的内容,以及发布者的头像和名字。而妹子数据中有着图片的url、id、以及图片的类型。相信有了这么丰富的数据,我们想要完成这个APP也是有底气了。

既然我们想要完成一个好看的APP,那么好看的界面便是必不可少的,这里我强烈推荐APP界面的设计必须尽量遵从Google提出的MaterialDesign,在这个推荐一个能够让我们实现MaterialDesign变得更加简单的网站materialdesignpalette,我这个APP的配色就是用这个网站完成的,贴几张图片,让你感受一下它的强大。

借助这个网站便能让我们完成APP的配色以及图标的收集,为下一步功能的实现,先打好了基础,至于界面的设计就仁者见仁智者见智了,篇幅有限,我就不多讲了。

因为这个项目有三个模块,有一些东西其实是可以通用的,如果我们先把这些能够通用的东西,封装起来,供给所有的模块调用的话,相信会大大提高我们的开发效率。

这个APP中,很多地方都要用到网络请求,因此也就很有必要将网络请求封装起来,因为这个APP的规模比较小,因此我选择了Volley这个网络框架作为我们网络请求库,把网络请求封装起来,哪个地方需要,调用一下就行了。对于网络请求,我觉得每个程序员都该懂点HTTP,这里附上一篇有关HTTP的文章程序员都该懂点HTTP。

先让我们来写个将网络请求进行回调的接口

因为我们这个APP中,获取到的数据都是Json格式的,因此也就有必要将有关的Json解析封装成一个工具类,传入一个String类型的数据,直接得到数据实体类的List。

3、HomeActivity(主页面)的封装

主页面我用的是TabLayout+ViewPager+Fragment,也是现在主流APP主页面的显示方式。主界面底部是我们三个模块的图标和名称,通过左右滑动能实现界面的跳转。

ViewPager+Fragment通用的Adapter

关于日记模块的实现,其实我是复用了以前写过的一个日记APP,具体的思路和做法,可以参考我的这篇文章Android一款十分简洁、优雅的日记APP

1、根据返回的数据来编写图片的实体类

可以看到我是用瀑布流的方式来实现图片的展示,效果还不错,但其实实现起来也是很简单的

先写个图片的布局作为RecyclerView的Item

可以看到我在ImageView的外面加了一个CardView,这个一种卡片式布局,能让图片看起来就像一张卡片一样,相当的优雅、美观。

接着编写Adapter,将数据和界面进行绑定

最后在Fragment进行数据的获取,以及布局的初始化就行了

干巴巴的,整个模块只能显示妹子的图片怎么行呢!!!怎么着也得能查看大图,根据手势放大缩小,以及浏览下一张图片才行嘛,说干就干。

因为图片需要有根据手势来放大缩小的功能,因此我便想到了PhotoView,这是网上一个大神写的,继承自ImageView的一个自定义控件。图片加载我用的是

Glide,如果没了解过这个库的,强烈推荐,一行代码就能搞定图片加载,你确定不研究一下。

段子数据的获取其实跟妹子模块的方法基本一样

写好实体类之后,使用我们之前已经封装好的网络请求工具以及解析工具,便能将返回的数据,解析成一个包含段子实体类的List。

老规矩,先写个RecyclerView的Item

然后编写将数据和界面进行绑定的Adapter

最后段子页面中进行数据和获取以及界面的初始化

五、一个手机APP的开发流程是怎样的

需求来源有几个方面:灵光一闪、老板任务、用户反馈以及竞品带来的启示。

灵光一闪的创意通常来源于对生活的一种思考,比如一个小伙子跟我们说想做一个会发光的皮带,因为他发现晚上走路司机看不到人容易发生车祸。

这种灵光一闪的产品创意其实大多是伪需求,更多时候产品想法来源于竞品启示,包括竞争对手或市面上具备发展前景的产品,从对比中进发现用户需求。

在中大型公司,每天都可以收到用户反馈,这些反馈就是用户的需求,虽然不可能满足每一个人,但产品经理可以从中看到大部分用户共同的需求,从而得到产品启发。

在APP开发前,客户应该对自己的需求进行评估,确认项目的开发周期和成本,前期需要和产品经理进行沟通,了解了要开发的APP的类型、功能、设计需求、时长,才能做出开发方案,并且针对整个项目的开发时间来进行相对应的报价。

确认APP软件项目的开发需求后,与软件公司签约,项目正式启动。

APP项目正式进入开发阶段,首先要确认产品原型的设计,产品原型设计完成后,包括后面每一个开发阶段完成后,都需要双方进行阶段确认,才可以进入下一个阶段的开发。

产品原型的设计至关重要,作为后面步骤的一个基础,产品原型一定要体现出APP从用户到注册到结束的一个流程,这样做的好处,是避免后续再UI阶段和程序开发阶段,同一个问题的反反复复的改来改去,这样是非常浪费时间的,同样的一个功能在原型上修改可能会花一个小时,然而在U上改可能要花4个小时,在程序上改可能会花2天。

根据产品原型的设计,下一步进入UI设计,开始进行前端的开发。

在我们制作完APP的原型后,我们需要把每个APP的页面做成APPUI,做完之后,每个页面看起来就像真的APP一样,效果逼真。

UI的色调,通常由APP的定位方向决定,比如:生鲜类的APP大多数主色调是绿色加一点黄色,定位母婴类的APP主色调一般是浅红色,定位企业类的主色调一般是蓝色,主色调决定观赏性

前端再根据做好的UI设计图进行开发,还原出UI设计的最好效果的同时,还要兼顾按钮、页面切换等效果。这些细节都将直接影响用户体验。

做完前端整体的开发后,继续进行的是服务端开发。服务端开发可能包括架构设计和数据库设计、业务功能实现及接口封装、管理后台的开发。

做App就像盖一个房子,想把房子盖的好,地基永远是在最重要的地位。而App的底层框架就像是房子的地基,将直接决定APP稳定性和可在塑性,App代码的可读性。

最后,将前端与服务端相连接,进行接口联调,App软件就结束开发了。

在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试阶段分为单元测试、内部测试、系统测试三个阶段进行

在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。

《用户安装手册》应详细介绍安装软件对运行环境的要求、安装软件的定义和内容、在客户端、服务器端及中间件的具体安装步骤、安装后的系统配置。

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